随着2020新年将至,拳头近日也终于公布了11.4新版本的改动内容,这也让许多玩家有了提前适应新版本的时间。不过让大家没想到的是,本以为新版本的主角是ADC,但最终却是打野这个位置吸引了大家的目光。
在11.4版本中,莎弥拉和卡莎这两位强势AD遭到削弱。作为版本的宠儿,莎弥拉在新版本遭到全面削弱,不仅E技能无法对友军释放,核心的W技能的持续时间也从1秒缩减至0.75秒。
最主要的是,莎弥拉的大招冷却从3秒提升至8秒,这也意味着莎弥拉的团战能力将大幅削弱,一波团战只能释放一次大招。相比之下卡莎只被削了Q技能的伤害,整体来说并不影响目前的强度。
除了卡莎和莎弥拉之外,女警、维鲁斯和金克斯等AD英雄得到了加强。看得出来,拳头打算扶正传统攻速AD的位置,削弱刺客AD对战局的影响。然而让大家没想到的是,除了对AD进行改动之外,拳头还对野区进行了调整。
在新版本中,野怪的经验和收益再次被砍,整个野区的改动非常大。这些改动事后也引起了玩家热议,有玩家认为虽然石头人成了收益最高的野怪,但击杀石头人所需要的时间非常长,这也导致一旦打野抓不到人就很容易没经济也没等级,完全废掉了。
作为前IG打野,德云色的Kid对此也进行了评价。Kid表示:“看到野区经验和钱变少后你们都觉得要多gank,但实际上拳头只是想让打野继续刷,但刷完之后不厉害,不像现在这样只刷野就能超过线上成为核心。如果真的这样改的话,那么野核直接废掉,猪女蝎子这种装备便宜同时达到6级会质变的英雄将成为主流”。
不得不说,作为前职业选手,kid对游戏版本的理解非常到位。如果这些改动真的实装到了正式服,那么新版本野区将会分为两种流派,一种是以皇子猪妹为主的工具人打野,有一定坦度同时还不吃资源,6级后能开团能gank。
另一种则是以死歌为主的团战C位,只要前期能够稳定发育,疯狂刷野之后团战里必定能Carry。按照这种情况来看,以后打野的优先级将会非常高,线上只能按照打野英雄来觉得自己的选择,不然很有可能会导致三路全崩的局面出现。
那么,小伙伴们对新版本有什么看法呢?大家觉得野区的改动对日常游戏影响大吗?
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