王者荣耀那个“战场清晰度提升计划”被喷得挺惨,毕竟英雄技能加特效对大部分英雄来说都是削弱的,不过王者荣耀没说的是体验服现在对一些伤害数字也已经精细化到了个位数,出现了一些骚操作:比如后羿带一个“敬畏”,就可以二技能探草了。
原理是体验服现在1点吸血也可以直接显示出来,其实这个赛季开始就修改过伤害数字,紫字白字的伤害数字虽然没有以前版本大,但的确是清晰多了,而下赛季的方向应该是精细化的伤害数字,所以后羿二技能法伤,后羿带一个法术吸血铭文就可以通过是否吸血来判断草丛有没有人。
蓝色符文带贪婪,不过射手蓝色符文太宝贵,夺萃狩猎都不够用,换的是绿色符文可以加吸血的那个敬畏,有点冷门的铭文,也不差这6.4穿透 。
王者荣耀现在是数值低于50的回复,伤害数字不显示,以前宫本一技能可以吸血,但是经常满级都不出绿字。现在这种数字细化,的确是有作用的。
后羿因为二技能法伤,所以带一个贪婪,或者敬畏就可以通过是否吸血来判断草丛有没有人,有人头上会冒出一个“+1”的回复绿字,后羿2技能没有任何击中音效和暴露视野,新版本应该算是个不错的小技巧了,就是周围没队友探草风险也是挺大的 。
同理狄仁杰,公孙离,老虎等所有技能附带法伤的物理英雄都可以这样探草,这个技巧尤其是前期对线的时候比较好用,一来对面没有魔女,二来对线时状态很难全满,所以可以用到的探草场合还是不少的,尤其是一塔左右两个草。
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