每日头条讯:LOL手游近期迎来了2.5版本的更新,除了新英雄、新皮肤和平衡性调整之外,最为引人关注的就是全新上线的峡谷宝典系统了。熟悉王者荣耀的玩家们并不会陌生,这个系统就是类似于战令系统一样的奖励机制。不过目前来看,LOL手游的这个峡谷宝典,好像并不能够让人满意。
为什么会这么说呢?我们可以同王者荣耀的战令系统来做一下对比。王者当中的战令系统包括英雄奖励、皮肤奖励、改名卡等多种道具,其中很多都是玩家们非常需要的实用道具,一个小小的战令可以大大降低玩家们的肝度。反观LOL手游这一次的峡谷宝典,其中只有两个皮肤奖励算是比较有价值的。至于剩下的物品,可能只有降低玩家们买英雄的肝度这一个作用了。
说实话按照鹅厂之前的调性,这种提升玩家们活跃度的奖励系统是一定会做的。但是小编没有想到的是,LOL手游的运营此次做出来的峡谷宝典,奖励居然能够少到这种程度。英雄?没有!皮肤?就俩,还有一个是能买得到的!魄罗能量能够兑换的,都是一些不太热门的皮肤。剩下的最有用的,就只有蓝色晶石了。
从目前各大玩家社区的反馈情况来看,玩家们对于LOL手游的峡谷宝典也不是十分满意。归根结底,在于此次峡谷宝典的奖励当中真金白银能够为玩家们节省钱包的奖励太少。玩家们最为青睐的皮肤奖励只有两个,一个是随机自选另一个是并不热门的小炮。小编觉得,就目前LOL手游的运营情况来看,光子的策划水平距离王者有着不小的差距。
LOL手游此次新版本上线的宝典系统,小编认为是光子运营的又一大败笔。通过之前的限号测试、延迟上线等操作,光子已经让许许多多的玩家失去了耐心。这一次的峡谷宝典奖励,没准又会让LOL手游损失掉一大批玩家。
各位小伙伴你们如何看待此次峡谷宝典的奖励呢?欢迎大家在下方的评论区说出你的想法哦!
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