每日科技头条讯:由 CD Projekt RED 开发的《巫师 3:狂猎》(下文简称为《巫师 3》)最早于 2015 年发售。作为以专门退治魔物的「猎魔人」杰洛特作为主人公的动作 RPG 系列第三作,《巫师 3》凭借沉浸度极强的冒险体验和引人入胜的世界观设定等诸多特色受到了玩家的广泛好评,并荣获 2015 年 TGA 评选的年度游戏。
2022 年 12 月 14 日,《巫师 3》正式推送面向次世代主机平台的大型更新,各平台支持情况如下:
Xbox One 版可免费升级为 XSX/S 版
PC 版也可免费升级
PS4 版需支付 100 日元才能升级至 PS5 版(仅限日区,其他区域仍为免费升级)
除此之外,包含游戏所有 DLC 内容,登陆 PS5/XSX/PC 平台的《巫师 3:狂猎 完全版》也于 2022 年 12 月 14 日同步发售。
下文将为大家带来《Fami 通》编辑对于《巫师 3》次世代版的评测内容。文章基于 PS5 版的体验撰写而成,基本不涉及剧透内容,请放心阅读。
▲距离本作首次发售居然已经过去了足足 7 年
什么是《巫师 3》?
《巫师 3》是操纵身为「猎魔人」的主人公杰洛特展开各种冒险的一款开放世界动作 RPG。虽然是系列续作,但没有玩过前作的玩家也能轻松上手并充分感受游戏的乐趣。
游戏的主线故事围绕着杰洛特的养女希里展开,期间穿插有无数种类丰富的支线任务、装备制造玩法、原创卡牌游戏(目前已推出独立作品)等可玩内容,是一款名副其实的开放世界游戏。
对抗各种魔物的战斗系统尽管并不复杂,但却能让玩家感受到根据不同敌人分别制定攻略方式的乐趣。事先准备好适合对付该魔物的武器或道具,然后从容迎战的战斗体验可以说是《巫师 3》的一大精髓。
值得一提的是,由于本作仅面向 18 岁以上的玩家发售,因此游戏内会包含不少成人元素,特别是对于亲密关系方面更是有直接的描绘。
▲杰洛特泡澡的画面我已经不记得看过多少次了
光追模式带来的视觉变化
既然是面向次世代主机推出的更新,那游戏在画面上自然会有一定程度的进化。但不得不说比起《巫师 3》原就美丽的画面,本作在视觉层面上的提升还并没有达到让笔者感到冲击的地步。
设置选项方面,本次游戏提供了全程 60 Fps 流畅运行的性能模式以及开启光线追踪,画面效果更好,但帧数仅为 30 的光追模式。究竟是追求更流畅的游戏表现,还是更加精美的画面,玩家可以根据自己的需求来进行选择。
就笔者的游玩体验来说,由于光线追踪会很大程度上影响游戏内的光影效果,因此在个别场景还是能明显感受到画面的进化。性能模式下的阴影效果大多还是能看出人工调试的痕迹,而光追模式则能更加自然地表现太阳以及火焰等光源。
▲可在设置选项中随时变更游戏模式
▲光追模式
▲性能模式
▲光追模式
▲性能模式
▲光追模式
▲性能模式
新要素摄影模式
摄影模式是本作新添加的要素之一。该模式下玩家可以自行调节拍照时的镜头、视角、曝光、景深等细节选项,用照片记录杰洛特冒险的点点滴滴。除了对话场景和过场演出之外,玩家可以在任意时间点开启摄影模式。
不过与同为 CD Projekt RED 旗下的《赛博朋克 2077》相比,本作摄影模式搭载的功能显然没有那么丰富,更多还是作为一个追加体验要素存在。
与改编剧集的联动要素
与 Netflix 制作推出的真人剧集《猎魔人》相关的联动要素也会在本作中登场。玩家除了能使用剧集中的武器和铠甲,还能将一部分 NPC 替换为剧集里的装扮,甚至游玩几个小体量的联动任务。
▲真人剧集中的尼弗迦德士兵铠甲
▲联动装扮选项仅能在标题菜单界面更改
其他细节改动
不再恐高的猎魔人
原作中杰洛特哪怕只是从和自己身高差不多的高处落下,一不小心都会直接殒命,这一点甚至已经成为了粉丝们口耳相传的热梗。而在本次更新推出之后,杰洛特哪怕从两倍于自己身高的高处跳下,也能自动做出安稳落地的动作,让玩家能够更加安心地进行冒险。
话虽如此,但这方面的增强总的来看还是比较有限的。举个例子,杰洛特从单层房屋的屋顶跳下基本是无伤,但要是换成 2 层建筑则依旧还是会 Game Over。
▲过去的杰洛特死亡高度
▲现在可平稳落地
▲但要是从这个高度跳下
▲依然难逃惨死的厄运
素材收集更加便利
这次杰洛特在收集地图上的植物等素材时,将不需要再通过额外窗口进行确认,一定程度上优化了游戏节奏。但开启宝箱还是和以前一样,需要在单独窗口中完成二次操作。
部分道具更容易变更
前作中炸弹等部分消耗品道具需要玩家打开装备菜单一一进行变更,操作起来非常麻烦。但这次更新后,法印等技能或道具将可以直接利用动作菜单来调整。特别是到了游戏的中后期,道具种类飞速增加,该功能将变得更加好用。
视角更近,魄力更足
这次更新后的摄像机位置相较原版离杰洛特更近,因此玩家能够欣赏到更加具有魄力的画面演出。如果你觉得视角拉得过近,也可以随时在设置里进行变更。
内置 MOD
PC 游戏一直有粉丝自制游戏内容的「MOD」文化,而这次《巫师 3》的次世代更新直接以官方形式内置了部分粉丝自制 MOD。导入的 MOD 以画面美化和性能改善功能为主,虽然实际游玩时不太会有直观的感受,但对于家用主机的玩家来说这依然是一大利好。
关于 PS5 版的加载速度
就笔者本次玩到的 PS5 版而言,游戏的加载速度提升十分明显,快速旅行通常只需要 1 秒左右的读取时间,甚至远强于我在更新前游玩的 PC 版。得益于此,Game Over 后需要经过漫长读条才能再度发起挑战的游玩压力得到了有效缓解,快速旅行功能的使用体验也变得更加顺滑。
改变仍显保守
除了上述这些内容之外,本作还有一些笔者尚未提及的改动和追加要素,但整体而言变化并不大。作为一款首发于 2015 年的游戏,部分略显陈旧的设计依然得到了保留,这一点或多或少会对游玩体验产生影响。
在我个人看来,进行更加大胆一些的改动可能会更好一些。比如说《巫师 3》里的快速旅行必须在道路路标处才能使用。哪怕快速旅行的终点还是固定为这些路标,但改为能够随时使用快速旅行是不是会更加符合现代游戏的设计思路呢?
除此以外,如果在骑马移动的状态下同样能够收集素材,玩起来也会更轻松一些吧?当然,为了严格遵循游戏的世界观设定,保留这样的设计也是可以理解的。
新玩家的最佳入坑时机
综上所述,这次的次世代更新整体而言仅仅是对于原版游戏的一次微调,谈不上有多么飞跃式的进化,新增的追加要素也更多是彩蛋性质的内容。如果你是已经玩过《巫师 3》的玩家,那么简单上手体验体验就足矣。
但另一方面,对于没接触过《巫师 3》的新玩家而言,这毫无疑问是入坑本作的最佳时机。你不仅能玩到本就出色精彩的游戏内容,还能获得细节方面得到全面加强的游玩体验。因此尚未和杰洛特一起经历这趟旅程的玩家请务必趁此机会来感受一下本作。
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