每日科技头条讯:马可波罗的新皮肤上线了,但共创的内容依然未上线,以至于很多玩家不敢买,因为不知道未来的马可波罗究竟会一直“沉沦”,还是在共创结束后回归到常规的状态。
马可波罗的强度,其实之前我跟大家分析过,是多方面因素使然,自身的羸弱只是原因中的一个,环境、装备的影响最大,以至于在中高分段中,最新的数据显示甚至不足46%的胜率。
胜率这么低,其实还是因为新皮肤上线带动了热度,马可波罗在高星排位的出场率又达到了恐怖的39%,也因为出场率的骤然提升,以至于胜率降低,所以这是可以理解的。
马可波罗是不是潜力股,是否能压一手?
我觉得既然共创环节提出了马可波罗自带的问题,那么基本上就能够解决,在英雄本身羸弱的技能机制中,至少能解决一个或者两个,因此强度方面,我觉得应该能有所提升,不为别的,单看他这人气,策划就不太可能让他一直如此下去。
加强哪方面还不好说,但肯定是加强向的,所以如果要看英雄未来的强度而考虑是否买皮肤,我的建议是买。
但如果你单看皮肤的质量,我只能说实战后发现,普攻的音效反馈太差了,不知道后续是否有优化的可能。
马可波罗这版本怎么玩?
一些简单的常识就不聊了,毕竟这个英雄如此大众化,大多数人多多少少都能打过几场,在技能上并没有特别多的细节。
不过技能机制简单,不代表玩法简单,在我看来玩马可波罗就两种人,一种一直怂的,一种会抓机会的。
前者稳重,主打1技能消耗,大招扣下去即可,后者需要超强的意识,尤其对敌方技能的掌握能力要很强。
怂的玩法,不一定就是错,但一定是经验不足,马可波罗具备远程消耗能力,所以只发挥英雄的一部分特点理论上能够说得通的,但这跟“刺客切后排比较厉害,我就无视前排”不是一个道理。
怂的玩法起码不会成为破绽,但同时你也很难成为破局点,这种玩法的玩家相对较多,也是马可波罗胜率一直带不起来的原因,如今版本中,前排越来越硬,马可波罗的消耗能力在后期打前排其实效果并不明显,因此这个玩法,可以保KDA,但不一定能保住星。
找机会的玩法,是在有足够的意识和操作基础上自然而然出现的,其实说到底,“怂”,是因为水平不够。
机会如何抓住?拿对线来说,马可波罗最弱的时期就是对线,但他就真的永远要被压着打吗?如果你带的是晕眩,你甚至有机会能单杀线霸级的蒙犽,因为大招转过去,至少能骗一个闪现,第二次加晕眩就能直接带走。
不要觉得马可波罗永远只能1技能起手,很多时候23打先手连英雄带兵线一起打,给1技能收割营造环境也是不错的方式。
看技能,看什么技能?是对自己有威胁的技能,拿李元芳来说,如果他1技能给了兵线,那么接下来的几秒钟就会非常弱,这时候你直接23上去他必定交二技能跑,此时你的1技能就可以更容易打满。
而在打团的时候,尽量在外围输出,作为射手,着急去秒人是错误的理念,哪怕你是个马可波罗,我们看到 很多马可波罗进场刷满大招五杀,那是建立在对面技能已经交掉的前提下,绝对不是肉身开团,哪怕老版本的纯净苍穹其实也不行。
第一轮技能交互,大都是试探性输出,大多数后排英雄会保留一个保命和生存技能,因此此时马可波罗进场要么被位移躲掉,要么控制打断,或者大伤害直接灌满打死。
所以你只需要找到合适的环境不断攻击你能打到的人即可,同时要注意自己的位置不要被秒,其他射手被消耗找个野怪就能吸回来,但马可波罗不具备那个能力。
二技能尽量不要用来调整位置输出,要么找机会23进场转大,要么就留着保命吧。
总结:马可波罗是个非常简单的英雄,但同时对经验的要求也极高,他的使用门槛极低,但上限极高,虽说这版本马可波罗强度堪忧,但未来我们还是有理由相信他会崛起的,对此你怎么看呢?
PS:加强之前,不建议大家玩马可波罗,真的想要练技术可以去匹配或者娱乐模式。
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