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体验服调整利好射手,峡谷进入慢节奏时代,游走重回辅助定位

每日科技头条讯:近期体验服针对峡谷做了一次大的调整,虽然没有调整英雄,但此次调整对英雄的影响非常大,甚至改变了各个位置的地位。此次调整利好射手,同时游戏平均时长…

每日科技头条讯:近期体验服针对峡谷做了一次大的调整,虽然没有调整英雄,但此次调整对英雄的影响非常大,甚至改变了各个位置的地位。此次调整利好射手,同时游戏平均时长拉长,王者荣耀进入慢节奏时代,而游走也将重回辅助定位。以上结果基于兵线、防御塔、资源等方面的调整推算出的结果,辅助和射手连体之后,工具人法师时代也将结束。

体验服调整利好射手,峡谷进入慢节奏时代,游走重回辅助定位

体验服调整利好射手,峡谷进入慢节奏时代,游走重回辅助定位

为何说此次调整利好射手,首先是射手的发育环境更好了。兵线速度调整后,中路兵线将没有优先交汇权,辅助就没有必要跟着法师开节奏,这意味着法师将被绑定在中路线上,射手吃线时不会被法师骚扰。发育路河蟹取消,墙壁边缘出现新的中立生物,射手额外吃钱时安全性更高,无需冒着被打野抓的风险去吃河蟹。同时为了保障射手的发育,辅助玩家将和射手连体。

体验服调整利好射手,峡谷进入慢节奏时代,游走重回辅助定位

以上调整还会催生另外一个结果,王者游戏平均时长变长,王者将进入慢节奏时代。现在的版本是中辅联动带节奏,其次是打野带节奏。版本变更后,辅助和射手绑定,中路前期也没有了节奏点,打野去哪里,哪里就可能发生小规模团战,前中期不会有大的团战。未来的版本将以发育为主,团战为辅,很难发生前期一面倒的情况,争夺中路线权去进攻野区的打法也将消失。

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拉长游戏时长的还有一个调整,防御塔的防御机制发生变化。调整后防御塔全局存在免伤,10分钟后免伤比例下调。这意味着前期越塔的情况将大大减少。残破的防御塔均有减速机制,这项调整利好优势一方。这也意味着优势方进攻高地失败,有了防御塔的减速机制,反一波的情况大大减少。以上所有调整,均会拉长游戏时间,王者慢节奏时代来临。

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